从诞生的那一刻起,我们就习惯于在睁开双眼看世界之前,先伸出双手触摸世界。这解释了人类认知事物的两种基本方式:触觉体验和视觉体验。传统观点往往认为设计等于视觉设计,设计最基本的要求就是秀色可餐;而当人们逐渐厌倦了只是漂亮的产品外观,触觉设计便成了一种新的、近年才备受关注的新刺激。它触动人体最大的器官——皮肤,通过细微的神经来传达信息。
触觉与视觉的冲突为平常的日常物品带来与众不同的体验,令我们从另一个角度理解设计。荷兰的Droog无疑是最懂得触感游戏的设计团体之一:看起来是硬的,坐上去却是软的软胶凳子;另外还有多款“软绵绵”的软胶灯具。日本策展人原研哉也常常打破传统的材料创新者,最近在北京就展出了他策划的Senseware纤维设计和Haptic触觉设计展览。
这种令人“纠结”的产品还不仅仅是摸起来好玩和看起来特别——触觉导致了新的形式和功能的诞生。由于适合夏天的透气纹理,餐垫十分容易清洗,无需像纺织物一样费心打理。由于本子的封面充满小孔,你可以随手插上回形针、名片或挂上一支笔。由于切割工艺简单,巨大的地毯可以呈现出各种有趣的自由造型。
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