柴源幕斯(MOSS),一个高个子的大男孩,视觉中国签约插画师,出身艺术世家,虽然刚刚毕业,锋芒却不可小觑,2010年至今已包揽四项国际动漫赛事大奖,擅长使用大面积的色块搭造乌托邦的世界。对接下来的参展作品,幕斯强调将突出鞋的本体概念,并加入时尚插画元素重新改造。微博:http://weibo.com/omoss
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视觉中国:刚才听到了其他参赛选手的作品方案,你有什么感受?
幕斯:感觉插画师和设计师有很多不一样的地方,设计师在材质上会比较有经验,他会想用什么样的材质和方式实现,插画师可能更注重平面,就算有立体的制造构思,但是在实践上会受限。刚才我听了大家的想法,对这个感触比较多。很多选手已经想到用什么样材质了,但是可能过多的局限于制造形式,以及材料方面,反而会忽视对最基础的本体的美。太过于执着怎么去做,怎么体现创意,但恰恰对受众是否愿意穿上它,穿上之后感觉怎样淡漠了,或者,我们需要回到鞋本身的美感上来。
视觉中国:这是否意味着实用性大于视觉?
幕斯:也不一定,如果从视觉角度来说,根本不用想怎么穿它,你第一眼看到它的时候,你会有一个喜欢不喜欢的概念。任何人都是这样,而不是想到我是不是要穿它,在颜色、外形等视觉传达的层面影响消费者。这也是一个卖点。
视觉中国:那你本人呢?对接下来的参展作品,你会从哪一个方面着手? 慕斯:我更希望是从在鞋体平面的东西入手,会思考更多受众需求,比如大家穿上它会不会喜欢,类似色彩心理学上的反应。在风格上延续我插话的一贯风格。
视觉中国:应邀参加“变 无惧”跨界活动,你本人希望从中得到什么?
幕斯:将鞋体的概念用直观的感性插话去表达,这个机会让我很感兴趣。
视觉中国:作为年轻人和李宁的目标受众,李宁品牌给你的印象是怎样的?
幕斯:从李宁举办的变无惧大赛便可看出它的理念,表示它很想改变,或者说是寻找新的方向,希望在鞋设计上体现设计师的灵魂,这是一个很好的开始,李宁还有很大的发展空间有待挖掘。
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