你觉得你的设计不够好吗?
  一幅好的作品,怎么可以少了一个完美的像素了,完美的像素觉决定一切。对设计师来说,入股你不能准确地掌握作品最后呈现在用户眼前的效果那么你就很难控制作品的品质,这是很重要的一个环节。就是平面设计,从一开始的设计、选纸、打样调整、输出等等都是为了让最后呈现出来的作品更贴近原本设计,不然一切所做都是白费。而在数位化载体上时,最基本单位则变成了像素,所有图片最后被呈现在屏幕上的时候都被转换成像素来显示。所以,像素很重要。

  这点在设计製作 UI 界面时特别重要,UI 界面为了在屏幕上显示而生,屏幕上的每个像素决定了这些 UI 界面显示出来的最终结果。换句话说,在 UI界面上,实际上最小的单位就是像素。

  这表示即使是放大以及缩小这类简单的动作都必须格外地小心处理。使用一个最简单的矩形元件,在 Photoshop 中做不同比例的放大后,我们将会得到如下的结果:

  由于图形不论是经过放大还是缩小的处理,最后的图片都必须对应到像素的格点中,但是并不是每一次的缩放都会准确的对齐在格点上,因此有了 重新取样 这件事情的发生。实际上在大部分的状况下, Photoshop 软体都会自动帮我们选择最适合的演算法做处理。例如上图中的 125% 以及 175%的状况,由于重新取样的关系、图片变得较为模糊,因此程式在形成模煳状况的交界处,少量地提高影像的对比度,以降低模煳感。

  所以,对于设计师来说一个完美的像素就决定了一切,想要你的作品呈现更完美的状态,就要把握着对像素的了解,像素很重要。即使是最简单的两倍缩放,要取得完美的像素。更要注重像素细节上的完美。